Wednesday 2 August 2017

Kode Dasar Implementasi OpenGL untuk Gambar Bergerak

Yak, kali ini saya akan membagikan kode dasar implementasi openGL untuk gambar bergerak dengan bahasa pemrograman C++ (dapat juga disesuaikan dengan bahasa pemrograman lainnya). Penjelasan yang saya berikan disini sangatlah singkat (dalam bentuk komentar pada kode), karena tujuan saya hanya membagikan kode dasar implementasi openGL untuk gambar bergerak. Silakan untuk mempelajarinya sendiri untuk lebih dalam. Gambar yang diimplementasikan merupakan gambar 2 dimensi dengan sistem sel 100x100 (atau dalam citra disebut piksel 100x100).

1. Hal pertama yang dibutuhkan adalah menginstal openGL pada aplikasi IDE yang Anda gunakan. Jangan lupa untuk melakukan konfigurasi khusus jika memang diperlukan (pada Visual Studio 2010 yang saya gunakan perlu dilakukan konfigurasi khusus pada tiap project untuk menghubungkan proyek dengan library-nya).